Study.

Connexion

Se connecter


Ou


Connectez-vous avec votre adresse e-mail

Vous n'avez pas encore de compte?

Inscrivez-vous gratuitement dans 30s.

S'inscrire


Ou


Inscrivez-vous avec votre adresse E-mail

Vous avez déjà un compte ? Connexion

Cours
Programming for beginners and kids || تعليم البرمجة للمبتدئين والأطفال

Programming for beginners and kids || تعليم البرمجة للمبتدئين والأطفال

Par Cours gratuit Programmation pour enfants

Informations
Contenu

Projets et ressources

Étudiants

questions-answers

البرمجة أصبحت مهارة أكثر وأكثر أهمية. الطفولة هي وقت رائع لبدء تعلم برمجة علوم الكمبيوتر وتطوير مهارات التفكير الحسابي والإبداع وحل المشكلات تعلم هذه الدورة التدريبية البرمجة بلغة "سكراتش" من خلال مقاطع فيديو ممتعة تشرح البرمجة بطريقة ملهمة وواضحة. يقترن ذلك بمهام تتيح للأطفال ممارسة البرمجة وإنشاء برامج يرغبون في استخدامها بأنفسهم! علاوة على ذلك ، فإن هذا الدرس يتيح للطفل فرصة أن يحدد بنفسه أوقات مشاهدة الفيديوهات التعليمية ويمكنه العمل وفقًا لسرعته الخاصة إن كنت طفل: هل ترغب في المشاركة مع المزيد من الأطفال في إنشاء برامج كمبيوتر ابداعية بلغة سكراتش؟ مثل أصدقائك أو ربما أخ أو أخت؟ إذاً أنشئوا حسابات شخصية على المنصة من أجل أن تتعلموا معاً . بمجرد الانتهاء من الدورة التدريبية بأكملها ، سيتم إصدار دبلوم بأسمائكم هذه الدورة في برمجة علوم الكمبيوترمبنية على استخدام "لغة البرمجة: سكراتش" الذي طورها "معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا " بكامبردج في أمريكا. بدءًا من أساسيات استخدام سكراتش ، ستعمل هذه الدورة التدريبية على تطوير عقل الطفل وتعويده على التحديات منذ الصغر . سوف يتعلم كيفية إنشاء ألعاب مدهشة وصور وأغاني متحركة في دقائق معدودة من خلال واجهة "السحب والإفلات" البسيطة. هذه الدورة التعليمية تستهدف أيضاً الأباء والأمهات والمعلمين الراغبين في تعليم أساسيات البرمجة وكيفية تعليمها بأنفسهم كمدرس في منزلك مع أطفالك أو في المدرسة. ويجدر الإشارة أنه على الرغم من أن البرامج المصممة لتعليم البرمجة للاطفال بسيطة للغاية ، فإن العديد منها ، مثل سكراتش ، مناسب لجميع الأعمار. لا يهم كم عمرك ... ابدأ مع أساسيات البرمجة. تريد أن تتعلم برمجة الكمبيوتر ، ولكن غير متأكد من أين تبدأ؟ هذا هو الحال بالنسبة لك! سكراتش هي لغة برمجة الكمبيوتر التي تجعل من السهل والممتع إنشاء قصص تفاعلية وألعاب ورسوم متحركة ومشاركتها عبر الإنترنت. إبدأ من هنا! 

Contenu

C1

مقدمة

C2

المرحلة الاولى في البرمجة: الحوار بين الشخصيات

C3

المرحلة الثانية في البرمجة: الشخصيات تتحرك

C4

المرحلة الثالثة في البرمجة: برمجة التكرار والأوامر العشوائية

C5

المرحلة الرابعة في البرمجة:التفاعل بين شخصيات القصة والمستعمل

C6

المرحلة الخامسة والأخيرة في البرمجة: إستعمال المهارات المكتسبة في الدرس لصنع لعبة كألعاب الفيديو

    Comment les autres utilisateurs ont evalué ce cours

    5.0

    5.0 (2)

    5

    2

    4

    0

    3

    0

    2

    0

    1

    0

    Satisfait aux attentes?

    Dépassé!

    100%

    Oui

    0%

    Quelque peu

    0%

    Pas vraiment

    0%

    Le plus récentLe plus notéMoins apprécié


    Hiba Karrout

    - Jun 29, 2021


    Mohamed Khaled Gharbi

    - Dec 22, 2020

    Perfect!

Cours gratuit Programmation pour enfants

47 followers

S'abonner

Sur Study. depuis il y a 5 ans

Contenu

  • C1: مقدمة

    • مقدمة عامة للدورة التدريبية

    • كيفية فتح حساب على موقع البرمجة سكراتش

    • البداية: إكتشاف بيئة البرمجة

    • الشخصية تتكلم وتفكر

    • الشخصية تصدر صوت

    • إصنع أول برنامج بسرعة وسهولة

  • C2: المرحلة الاولى في البرمجة: الحوار بين الشخصيات

    • برمجة الحوار بين شخصيتين

    • إضافة مشهد جديد في الحوار

    • إضافة شخصية ثالثة للحوار

    • طريقة ثانية لإضافة شخصية ثالثة للحوار

    • إضافة عنوان للقصة

  • C3: المرحلة الثانية في البرمجة: الشخصيات تتحرك

    • كيفية برمجة الحركة

    • الشخصية تمشي وتجري

    • شخصية الحمامة تطير

    • إضافة شخصية السمكة التي سيأكلها القط

    • تغيير اللون والحجم بالبرمجة

  • C4: المرحلة الثالثة في البرمجة: برمجة التكرار والأوامر العشوائية

    • برمجة التكرار: مثال المطر

    • برمجة التكرار: البرق

    • برمجة البرق بصفة عشوائية

    • تفاعل الشخصية مع البرق

    • إضافة صوت المطر بصفة متواصلة

  • C5: المرحلة الرابعة في البرمجة:التفاعل بين شخصيات القصة والمستعمل

    • مقدمة للتفاعل

    • إستخدام قاعدة الشرط(الجزء الأول) - if-else

    • إستخدام قاعدة الشرط(الجزء الثاني) - if-else

    • تحريك الشخصية بأسهم لوحة مفاتيح الكمبيوتر (الكيبورد)

    • تغيير حجم الشخصية ولونها بفأرة الكمبوتر(ماوس)

  • C6: المرحلة الخامسة والأخيرة في البرمجة: إستعمال المهارات المكتسبة في الدرس لصنع لعبة كألعاب الفيديو

    • الخطوة الأولى: كلمة السر لفتح الباب القصر

    • الخطوة الثانية: برمجة الشرط للدخول للقصر

    • الخطوة الثالثة: الدخول للقصر و برمجة موقع الشخصية

    • الخطوة الرابعة: إضافة مشهد ثالث وشخصية الأميرة داخل القصر

    • الخطوة الخامسة: التفاعل مع الأميرة والذهاب إلى المتاهة(الجزء الأول)

    • الخطوة الخامسة: التفاعل مع الأميرة والذهاب إلى المتاهة(الجزء الثاني)

    • الخطوة السادسة: النهاية

Gratuit

Inscription gratuite

33 Videos (3h 5m) - Lifetime access

6 Chapitres

En ligne et à votre rythme

Niveau:

all
Examen et certificat inclus

Studytn. est une plate-forme en ligne qui vous rapproche des principaux instructeurs talentueux de votre région et du monde et vous aide à apprendre les compétences les plus enrichissantes du 21ème siècle tout au confort de votre maison.

Liens utiles

Enseigner

Nos studios

Réseaux sociaux

Facebook

Instagram

Youtube

LinkedIn

Copyright © 2024 Studytn, tous droits réservés.